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  • KOG HISTORY
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  • 2011~2009
  • 2008~2006
  • 2005~2003
  • 2002~2000
  • 2002
    • 10월
    • 디지털 문화콘텐츠기술 개발사업 선정
      (게임용 물리기반 실시간 시뮬레이션 기술개발)
    • 06월
    • 중소기업청으로부터 수출유망중소기업으로 지정
    • 05월
    • 정보통신부로부터 산업기술개발사업자로 선정
      (게임 개발용 실시간 모션엔진 개발)
      과학기술부 주관 KT마크(신기술인정)획득
      (게임 및 애니메이션을 위한 실시간 자동차 역할모델)
      한국전자통신연구원(ETRI)과 '3D공간에서의 강체 시뮬레이션 모듈' 공동개발
      한국전자통신연구원(ETRI)과 'VR체감형 게임용 NPC의 인공지능' 공동개발
    • 04월
    • 산업자원부로부터 기숙혁신개발자로 선정(게임 개발용 맵에디터 개발)
  • 2001
    • 12월
    • 한국 최초의 관청 온라인 게임 '경북 가상관광체험 시스템 구축' 수주
    • 06월
    • SEK2001 참가
    • 05월
    • 한국전자통신연구원과 'Progressive Mesh 기법을 이용한 실시간 LOD기법
      및 동적 지형 Tesselation 기법 연구의 계약체결
      E3 참가
    • 04월
    • 병역특례업체(전문연구요원) 지정
    • 01월
    • KOG 기술연구소 설립
  • 2000
    • 12월
    • 산업자원부로부터 신기술사업자로 선정(게임을 위한 실시간 물리엔진 개발)
    • 07월
    • 벤처기업 선정
    • 06월
    • 한국전자통신연구원과 '이미지 기반 렌더링을 이용한 모델링툴' 개발 성공
    • 05월
    • KOG 창립